autocad能三維建模嗎 autocad能做三維圖嗎

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日期:2023-02-15 03:04:00    编辑:网络投稿    来源:互联网

大家好,今天農農來為大家解答以上問題。autocad可以三維建模嗎,如何用AutoCAD做三維建模很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、打開CAD,進入界面。2、如下圖畫左邊兩個圓、

大家好,今天農農來為大家解答以上問題。autocad可以三維建模嗎,如何用AutoCAD做三維建模很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

1、打開CAD,進入界面。

2、如下圖畫左邊兩個圓、右邊兩個圓,左右兩個外圓的上下相切線,兩圓心的連線,并將圓心連線各往上下偏移5。

3、將中間的偏移線做成如下圖的矩形,同時刪除圓心連線及偏移線多余部分。

4、平面部分畫好后,做成面域,除了四個圓和中間的矩形外,還有一個部分比較特別,請看下圖的虛線部分。

5、共需做成六個面域。

6、點擊“東南等軸測視圖”按鈕,轉到東南視圖。

7、并點擊“拉伸”命令按鈕,對左邊的2個圓進行拉伸,高度為40,傾斜度等于0。

8、點擊“拉伸”命令按鈕,再對右邊的2個圓進行拉伸,高度為20,傾斜度等于0。

9、點擊“拉伸”命令按鈕,再對中間的矩形進行拉伸,高度為35(40-5),傾斜度等于0。

10、點擊“拉伸”命令按鈕,最后再對中間的特殊型面域進行拉伸,高度為10,傾斜度等于0。

11、全部拉伸操作完成后,對中間的兩個實體往上移動5。

12、點擊UCS工具條中的“Y軸旋轉”,并輸入旋轉值90度。

13、注意看一些UCS坐標,原來的Z軸方向,變成了X軸方向,中間的兩個實體就可以沿現在的X軸進行上下移動了。

14、點擊“移動”命令按鈕后,現在中間的兩個實體,往上移動5。

15、點擊“世界UCS”命令按鈕,UCS的坐標又返回到原來的方向。

16、接著,要對中間的矩形實體做“倒角”,點擊“倒角”命令按鈕,點擊矩形實體上的一條邊,出現如下圖所示的情形,不是要選擇的基面,在命令行里輸入“n”,回車,即會轉到另一個面。

17、上步驟中,輸入N,并回車后,會出現下圖所示這樣,矩形的上面即為要倒角的基面,輸入基面倒角距離,由于是矩形上面全部倒角,因此,可以用選擇指定的方法來輸入。

18、見下圖,基面倒角距離,分別點擊矩形實體上面長度的兩個端點。

19、指定其他面的倒角距離,輸入20(=大圓高度40-小圓高度20),回車確認。

20、輸入完兩面的倒角距離后,按提示選擇要倒角兩個面之間的邊,回車確認,即倒角操作完畢。

21、下面,做“差集”操作,點擊“差集”命令按鈕,選擇全部圖形。

22、由于兩端中間的小圓柱體不應在“要減去實體”的范圍內,就是多選了,可以按住“Shift”按鈕,同時點擊多余選擇的實體,這樣,這兩個實體就退出選擇了(返回到實線狀)。

23、回車后,全部返回到實線狀,在點擊要減去實體的部分,即兩端中間的小圓柱體。

24、回車確認后,差集操作完畢。

25、全部完成后,老規矩,先看“消隱圖”。

26、最后,再看“著色圖”,這篇教程完畢!。

本文到此結束,希望對大家有所幫助。