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1、攻擊力、精神力、防御力、爆發力、士氣的計算方法攻擊力 = 武力/2 + 等級X能力特性精神力 = 智力/2 + 等級X能力特性防御力 = 統率/2 + 等級X能力特性爆發力 = 敏捷/2 + 等級X能力特性士氣 = 運氣/2 + 等級X能力特性所謂能力特性就是游戲里的攻擊S、精神B、防御A、爆發B、士氣B這些數值, S=A=B=C=1。
2、例如:夏侯敦50級時的攻擊力 = 98/2 + 4(50) = 249 如果想成為能力特性S,其指數至少90。
3、 能力特性A的范圍為70~90,能力特性B的范圍為50~70,能力特性C為50以下。
4、不過有的武將的能力特性有特殊的設置,并不一定遵循上面的規則。
5、計算敵軍能力(攻擊力)的時候要把等級減1: 敵人攻擊力 = 武力/2 + 能力特性(等級-1)HP跟MP的計算方法HP(MP) = 部隊基本HP(MP) + 武將加成 + HP(MP)加成[等級 + 2(用印授的次數)]部隊基本HP、MP跟HP、MP加成為: 武將HP、MP加成為: 基本HP、基本MP、HP加成、MP加成、HP加成、MP加成 例如:曹操50級霸王時的HP(MP) = 100(30) + 2(0) + 5(1)[50+2*2] = 372(84)同樣的,在計算敵人的HP跟MP時,等級需減1,而且只有曹操軍武將才有加成: 敵人HP(MP) = 部隊基本HP(MP) + HP(MP)加成(等級-1)注意:如果張遼加入的時候,超過15級,將永遠損失HP10,超過30級將永遠損失HP20 因為HP數值是跟印綬的使用次數相關的。
6、攻擊命中率的計算方法此數值并沒有直接的計算方法,但可以統計出來。
7、X = 100(攻擊部隊爆發力/防御部隊爆發力)Y = 攻擊命中率30≤Y≤100 (就是說命中率永遠不會少于30)譬如:50級的張遼(爆發139)攻擊50級的諸葛亮(爆發132)時100(139/132)≈105.30→105,根據圖表的話,命中率應該是90%。
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