PC游戲有一段動蕩的歷史。它在 1983 年的視頻游戲崩潰之后變得流行,這是由過多的游戲機和低質量游戲引起的事件,盡管由于原始索尼 Playstation 和任天堂 64 等游戲機的回歸,它在 1990 年代再次失去人氣, PC 游戲已經成功地在全球市場中重新獲得穩定的地位,而且預計只會繼續增長。
如果你覺得脫節并想了解目前被認為是“酷”的東西,問問孩子他們長大后想做什么。二十年前,你可能會得到像足球運動員、演員或古生物學家這樣的答案,當我們回顧過去時,不難看出原因。受歡迎的運動員被貼在幾乎所有適銷對路的產品上,而恐龍被最先進的 CGI 在電視和大屏幕上栩栩如生地(從數字角度而言)購買。
不過,在我的有生之年,我已經看到這個問題的答案發生了巨大變化(感謝我的小兄弟姐妹部落),雖然醫生、運動員和科學家通常的主要回答仍然出現在調查中,但孩子們現在越來越有可能追求職業游戲玩家、YouTuber 或流媒體的職業。雖然后兩者不一定只與游戲相關,但 Markiplier、Dream 和 Ninja 等流行的流媒體和游戲影響者已經贏得了觀看其內容的孩子們的心,并且可以理解地想要效仿他們的英雄。
事實上,如今在視頻游戲方面,您會看到世界發生沖突,尤其是當涉及 PC 游戲社區時。從像亞歷山大·奧卡西奧-科爾特斯這樣的政治家在 Twitch 上與一些最大的流媒體一起玩我們,到演員亨利·卡維爾錄制自己建造他的個人裝備,游戲 PC和筆記本電腦的獨特而昂貴的世界每天都在增加新成員。
這并不是過去幾年 PC 游戲流行度激增的唯一原因,但它可能起到了一定的作用,而且對計算硬件的需求是不可否認的。Jon Peddie Research在 2020 年發布的一份報告表明,到去年年底,PC 游戲硬件市場的價值將增長 36 億美元,達到 369 億美元。它不僅達到了該目標,而且盡管硬件持續短缺和全球 Covid-19 大流行,但到 2021 年底預計新的估計價值將達到 456 億美元。
自從 1982年發布原始 Microsoft Flight Simulator 等游戲以來,我們已經取得了長足的進步。2020 版的飛行模擬游戲現在看起來非常逼真,而且隨著電子競技比賽充滿競技場和虛擬現實聊天室出現在網上,它是很難想象 PC 游戲可以從這里走向何方。
我與 EMEA Alienware 和戴爾游戲經理 James Jones 就 PC 游戲的興起以及該行業的未來發展進行了交談。對于任何不知道的人來說,Alienware 自 1996 年成立以來一直是游戲界知名度很高的品牌,尤其是在 2006 年被計算巨頭戴爾收購。
僅根據我的個人經驗,在大流行期間在家工作時,似乎很多人傾向于購買游戲 PC 或筆記本電腦。戴爾 Alienware 是否已經看到類似的 PC 游戲模式像這樣滲透到更大的市場中?
“我們看到了更多,尤其是在創業型企業和個體經營者中。典型辦公系統的現狀并不總是代表這些品牌,因此他們正在尋找替代設備,并且游戲機的范圍介于 RGB、華麗的設計和更微妙的設計之間,我們看到了這些設備的偏好關注游戲產品的中小型企業客戶”Jones 回答。“過去 18 個月不僅推動了 PC 購買的勢頭,還推動了游戲的發展,我認為從中汲取的關鍵是大流行和在家工作/待在家里的文化,它給人一種不僅對傳統游戲玩家而且對普通人來說都是逃避現實的。
“這也讓人們有機會在被鎖在家里無法出門的情況下進行協作和交流,尤其是對于年輕人和學生。舉個個人的例子,我兒子 15 歲,他顯然整天呆在家里發瘋了,但是在與朋友們玩游戲的同時撥入并忘記學校和日常挑戰的能力幾乎就像他們幾乎在一起。我認為這促使很多剛接觸游戲或以前沒有體驗過游戲的人嘗試一下。
我認為這是最大的趨勢,逃避、溝通和協作的能力推動了這種激增,而不是人們只是想玩游戲。如果你看看人們玩的游戲類型,它們主要是關于協作和團隊合作,而不是單個孤立的離線游戲。”
有趣的是,盡管組件持續短缺且成本與新一代游戲機存在差異,但對 PC 游戲的需求卻急劇上升。您認為這背后的驅動力是什么?
“隨著技術的發展,筆記本電腦正在增長,由于內部組件縮小,新系統比以往任何時候都更輕、更薄”瓊斯說,“也就是說,大流行也是臺式電腦游戲的巨大推動力,并且見證了令人難以置信的一年-同比增長,這是因為你身體無法去。我們與游戲玩家交談并詢問他們的首要任務是什么,大多數人都說體驗。
“使用臺式機,您可以添加更大的顯示器(也看到了流行的繁榮),讓您在玩游戲的同時在另一個上觀看或流式傳輸內容。您不僅可以將其用于游戲,還可以獲得流媒體的體驗。我們現在看到了很多交叉。你還會發現,考慮到游戲硬件的費用,通常能買得起高端游戲筆記本電腦或 PC 的人也將擁有一臺游戲機,因此它們并不總是排他性的。”
您認為名人和有影響力的人是否對這種日益增長的人氣做出了貢獻?像 Team Liquid 這樣的電子競技明星顯然會浮現在腦海中,但即使是像 Henry Cavill 這樣的演員在 PC 游戲領域也是眾所周知的
“對游戲玩家的看法已經改變,”瓊斯點點頭,并補充道,“有這么多知名的體育明星和名人都在使用游戲,這只能是一件好事。積極的是,他們隨后接觸到了可能沒有體驗過游戲的觀眾,或者有一些概念,即這一切都只是關于在黑暗的房間里閃爍的燈光和年輕人,而不是那樣——而是關于包容性。”
幾位著名運動員被引用擁有一臺游戲 PC,英格蘭和阿斯頓維拉的足球運動員 Tyrone Mings 聲稱“自從轉向 PC 游戲以來,我對 Warzone 更加上癮。我仍在使用控制器,但最終會冒險嘗試使用鍵盤和鼠標,這樣我就可以將其與合適的精英混合使用。Warzone就是那些毫秒和精細的邊緣,當我帶著我的小隊時,Alienware PC 讓我占了上風。圖形是個笑話,您可以如此清晰快速地看到所有內容”