除了確認XboxSeriesS和XboxSeriesX將于11月10日分別以379美元和599美元的價格發布外,微軟還透露了有關其功能較弱的下一代游戲機的更多信息。確認已經流傳數月的傳言,XboxSeriesS專為1080p和1440p游戲而設計,而不是像XboxSeriesX那樣的4K。SeriesS還具有與SeriesX相同的CPU,但它的運行速度較慢,為3.4Ghz與X系列的3.8Ghz相比的時鐘速度。
在一篇博文中,微軟Xbox項目管理總監JasonRonald表示,“XboxSeriesX和S之間的主要區別在于GPU。”
該帖子接著透露,SeriesS的處理能力是XboxOne的四倍,并且該系統支持高達120fps,強調了兩個控制臺之間的主要區別——除了S是數字的這一事實之外——只有-是他們的目標解決方案。
例如,S系列的GPU具有4teraflops的功率,而SeriesX的功率為12.15teraflops。雖然兩個控制臺之間存在顯著的功率差異,但XboxSeriesS不需要像SeriesX那樣多的像素意味著除了分辨率之外,功能較弱的控制臺至少在理論上應該提供類似的游戲體驗。XboxSeriesS與XboxSeriesX
雖然S系列無法進行原生4K游戲,但它可以將游戲擴展到4K并播放原生4K視頻。控制臺支持光線追蹤、網格著色器和高達120fps的可變刷新率。與XboxSeriesX中包含的16GBGDDR6相比,S系列具有10GB的GDDR6RAM。
此外,S系列包括微軟的XboxVelocity架構驅動的512GBSSD。相比之下,X系列配備了采用相同技術的1TB驅動器。這兩款游戲機還支持支持微軟XboxVelocity架構的可擴展存儲卡。
盡管SeriesS的“RobotWhite”游戲手柄在幾周前泄露,但微軟已經確認控制器隨主機一起提供,并且具有與XboxSeriesX游戲手柄相同的設計。最后,S系列比X系列小60%,是微軟有史以來發布的最小的視頻游戲機。
雖然我最初對XboxSeriesS非常消極,但我開始對控制臺熱身了。并非每個人都擁有4K電視,對升級電視感興趣,甚至關心4K分辨率的游戲。如果您屬于這些類別,則完全不需要SeriesX的額外硬件能力和4K功能。對于這些特定的受眾,S系列提供了一種更便宜的替代方案,專注于1080p和2K游戲。
XboxSeriesS和XboxSeriesX的預購將于9月22日推出。