AMD在下一代游戲圖像升級技術領域的最新研究成果將在今年的GDC盛會上展示。TeamRed是否在即將推出的RDNA3GPU中包含用于圖像升級功能的專用硬件?
AMD證明,可以為需要至少60fps的現代游戲提供圖像升級技術,而無需使用特定于硬件的AI或深度學習處理,這些處理利用了Nvidia使用的神經網絡的力量。TeamRed的FidelityFX超分辨率(FSR)圖像放大算法也是開源的,這與Nvidia的深度學習超級采樣(DLSS)或英特爾即將推出的Xe超級采樣(XeSS)不同。然而,FSR的質量無疑無法與現有的基于AI的超級采樣方法相提并論,盡管它仍然設法提供高fps和不錯的圖像質量。AMD肯定希望通過即將推出的RDNA3來提高FSR游戲GPU將于今年晚些時候發布,預計該公司將在3月23日的GDC2022大會上預覽這些改進。
GDC網站通知AMD的演示文稿的標題是“用于游戲的下一代圖像升級”,并有一個簡短的描述聲稱“AMD將展示他們在下一代圖像升級技術領域的一些研究成果,以及如何這樣技術可以應用于游戲以改善游戲體驗。”由于描述中提到了下一代,我們可以看到專門為RDNA3GPU設計的改進FSR版本。AMD可能仍然不愿意使用支持AI的硬件,因為它希望保持與市場上所有現有GPU的兼容性,但它至少可以引入對高級升級算法的硬件支持,例如AdobePremierPro或DaVinciResolve提供的算法。
另一個不一定需要支持AI的硬件的解決方案是為移動和靜止圖像元素實現特定算法,它可以進一步與某種注視點渲染器相結合,識別幀中更重要的部分,在每個圖像上應用采樣算法-像素級別或每個圖像區域。當然,這也需要在驅動程序級別進行更多調整,但它可能不一定需要DLSS所暗示的每場比賽的集成。
希望我們也能在今年的GDC上更多地了解AMD的RadeonSuperResolution(所有游戲的FSR實現)。RSR于1月份在CES上宣布,但從那以后我們沒有聽到任何新的進展。