自 2016 年最初的Oculus Rift發布以來,VR 游戲領域通常由 Meta 主導。2020 年發布的經濟實惠的 300 美元 Meta Quest 2 鞏固了社交媒體集團在可預見的未來成為高預算 VR 游戲事實上的頂級競爭者。然而,Valve 和 Sony 等其他耳機制造商保持著自己的利基市場。鑒于 Steam VR 庫的規模以及昂貴的Valve Index的原始力量,前者仍然被廣泛認為是頂級 PC VR 平臺持有者之一,而后者仍然支持其原始的——盡管已經過時——PlayStation VR 耳機,與 PS4 和 PS5 游戲機兼容。
然而,一些 VR 粉絲一直在等待其他競爭的 VR 耳機制造商之一引起轟動。PlayStation VR2有望充分利用 PlayStation 5的強大功能,長期以來一直被期待成為 Meta 作為最多產 VR 平臺持有者的潛在挑戰者。快速瀏覽一下 PS VR2 將提供的一些新功能,可以看出下一代 PlayStation VR 耳機如何利用 Quest 2 的一些最佳創意。也就是說,與 Meta 耳機不同,這款耳機將直接連接到 PS5 控制臺。它還有望包括 2000 x 2040 每眼分辨率和對 HDR 內容的支持,有可能使其成為第一款主流 4K HDR VR 耳機——也就是說,)。
PS VR2 包括 Passthrough 等效、房間掃描
索尼高級產品經理 Yasuo Takahashi 在 7 月 26 日的PlayStation 博客文章 中表示,PS VR2 中將有許多熟悉的功能,當下一代 PlayStation 耳機發布時,Meta Quest 2 的現有粉絲可能會立即認出在不久的將來的某個時候,這可能對 PS VR2 的競爭優勢非常有利,因為它可以訪問一個潛在的廣泛的PlayStation 獨占庫。索尼終于打破了其 Passthrough+ 等效產品的本質——稱為透視視圖——看起來可以通過按下耳機本身的按鈕或從 PS5 控制中心的快速查看卡激活它,可以通過按下新 Sense 控制器之一上的 Home 按鈕將其顯示出來。
一旦激活透視視圖,它將覆蓋您周圍的黑白視圖,與您在 Quest 2 的 Passthrough+ 模式中看到的不同,它應該允許您快速盤點您的游樂區,如果您有家人或寵物喜歡在不方便的時候沖進您的游樂區,這會很方便。使用相同的內置攝像頭,您還可以掃描您的房間以定義一個游戲區域,該區域說明家具、物體和房間本身的幾何邊界。通過這種方式,它可以生成一個標有線條的邊界,當你離游戲區域的邊緣太近時,它就會出現,它甚至可以記住這些邊界,直到你將耳機移動到另一個房間。此外,連接PS5 高清攝像頭將允許您錄制自己的剪切版本,并在錄制或流式傳輸時將其疊加到游戲中。