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1、DOTA2單人模式中并無無敵秘籍,單人模式中存在的秘籍如下:-lvlup 數字:提升自己的英雄 X 級-levelbots 數字:提升所有的機器人 X 級-gold 數字:給你 X 的不穩定金錢-item 物品名稱:給與玩家特定的物品,名稱在下方有列表-givebots 物品名稱:給予所有機器人一件物品-refresh:使滿血滿藍,并恢復技能和物品的冷卻時間-respawn:移動玩家到泉水(如果玩家死亡則復活玩家)-startgame:設置時間為0:00, 小兵出發,游戲開始。
2、-spawncreeps:立刻產生一批小兵(三路)-spawnneutrals:立刻刷新野怪,會受到封野的影響。
3、-enablecreepspawn:停止產生小兵 / 啟用產生小兵-spawnrune:隨機的在兩個符點之一刷新一個神符-killcreeps:殺死所有小兵-killwards:去除所有守衛(眼)-dumpbots:顯示AI狀態-unwtf:開關WTF模式-normalvision:開關全視野模式,在該模式下玩家將擁有雙方的視野。
4、擴展資料:《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
5、每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡并摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
6、《刀塔2》加入了大量中立生物。
7、除了野獸和敵對種族,很多游戲背景設定中的種族也在其中。
8、每種單位等級、擊殺經驗也各不相同,中立生物的擊殺經驗和金錢每7.5分鐘增加2%。
9、中立生物會停留在自己的營地,當玩家單位在游戲中白天路過的時候會進行攻擊。
10、《刀塔2》地圖中,怪物分為普通,遠古和Boss。
11、雙方的主野區均有1個遠古,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地,次野區均有1個遠古,1個大型和1個中型生物營地。
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