小學信息技術教育教學工作總結 小學信息技術教學工作總結個人

小學信息技術教育教學工作總結 小學信息技術教學工作總結個人

日期:2023-02-16 05:35:40    编辑:网络投稿    来源:互联网

【精華】小學信息技術教學工作總結4篇  總結是對某一特定時間段內的學習和工作生活等表現情況加以回顧和分析的一種書面材料,它能幫我們理順知識結構,突出重點,突破難點,讓我

【精華】小學信息技術教學工作總結4篇

  總結是對某一特定時間段內的學習和工作生活等表現情況加以回顧和分析的一種書面材料,它能幫我們理順知識結構,突出重點,突破難點,讓我們一起認真地寫一份總結吧。那么我們該怎么去寫總結呢?以下是小編幫大家整理的小學信息技術教學工作總結4篇,希望對大家有所幫助。

【精華】小學信息技術教學工作總結4篇

小學信息技術教學工作總結 篇1

  21世紀是信息時代,計算機技術是現代科學技術的基礎與核心,是信息社會的主 學生通過學習活動,在不斷獲得新知識的過程中,能夠不斷地看到自己的成果時,就會爆發出強烈的繼續學習的愿望,學習興趣也就越來越濃厚。如在教學五年級學生如何上網查找資料時,我先到語文老師那里了解了一下課文中需 3、講課內容打亂教材順序,抽取精髓,激勵同學們主動獲取知識

  計算機基本知識并沒有嚴格的難易程度界限,特別表現在應用軟件上,比如word,powerponit等,并不是必須掌握了所有的瑣碎的基本知識如拼寫檢查、背景設計、模版設計等等才能作出作品,長篇大論的介紹界面、菜單、模版、版式等基本知識只會讓學生覺得索然無味,講授這樣的課程時,我的經驗是打亂教材順序,首先抽取精髓來講,緊緊吸引他們的興趣。比如講多媒體作品時,我首先用powerponit做了一個演示文稿作自我介紹,作品中使用了圖片、文本、聲音、動畫等,而且告訴每學生只要使用電腦就能隨便看到這個演示文稿,展示完成時,他們很好奇,我就帶領著他們具體去實現它,簡單介紹了文本、聲音、圖片的插入,然后要求他們也做一個自我介紹的或是介紹自己班集體的演示文稿,他們很快完成了,很興奮,但是種種問題也出現了,為了讓演示文稿更為美觀,錯了的字怎么改正?字體、字色的怎么改變,超連接是怎么一回事,鼠標、時間的一些特效等等,有的同學掌握了這些知識,沒掌握的懷著迫切的心情認真聽我講解,也能以最快的速度掌握且記憶深刻。只用了短短的幾個課時,大部分同學都能隨心所欲的制作簡單的作品了。

  回顧這個學期所從事的信息技術教學工作,基本上是比較順利地完成了教學任務。當然,在工作中我享受到收獲的喜悅,也在工作中發現一些存在的問題。我所享有的收獲我會用于下個學期的工作中,我所碰到的問題我要認真思考想辦法解決。作為教師,教學工作是主要的,但除了教學工作外,我也積極參加市教育局組織其它活動。如:廣東省中小學教育學會信息技術教學、中小學青少年機器人比賽、在今后的教學工作中,我會總結經驗,改進方法,爭取取得更好的成績。只要立足實際,認真分析和研究好教材、研究好學生,爭取學校領導、師生的支持,就能創造性地搞好信息技術課的教學,就能使我們的工作有所開拓,有所進取。

小學信息技術教學工作總結 篇2

  神木縣店塔第一小學 喬琪

  目前,許多小學都陸續開設了信息技術課程。小學信息技術課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,培養學生的創新意識和創造能力。下面就結合我的教學實踐,談談我的幾點體會。

  一、游戲入門,自覺學習

  小學生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

  例如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

  二、直觀教學,加深記憶

  在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。

  如教學“認識鍵盤”時,我先提問“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是篩除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。

  三、自主學習,不斷創新

  電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解

  和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。如在教學

  PowerPoint的超級鏈接時,老師先讓學生演示沒有鏈接的作品,接著提問:現在只能一張張按順序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿嗎?然后讓學生自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,有的學生在使用幫助系統(在教學Word時就教了如何使用幫助系統),同學之間也不由自主地互相幫助起來。最后讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就掌握了超級鏈接的方法。

  利用電腦本身自有的特點,能夠培養學生的想象力和創新意味。如教學完畫圖軟件后,可以讓學生自由創作作品;教學Word的插入圖片時,讓學生進行詩配畫的創作;在低年級教學“金山畫王筆”時,那美麗的圖案使學生感到無比新奇。講解了如何操作后,學生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案。可以說利用電腦能充分培養學生的創造力和豐富的想象力。

  四、整合學科,多面發展

  計算機可以改變學生的學習內容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源。在信息技術課程的教學中就應該讓學生“把所學的計算機基礎知識和基本操作應用于日常學習和生活之中”。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結合起來,讓學生自覺做到“學有所用”。

  如在教學Word時,結合學生實際,讓他們用計算機進行作文創作、修改等;教學畫圖軟件時,讓他們配合美術課,進行實際的繪畫;在教學上網時,結合自然、語文、社會等學科,查找自己需要了解的知識;這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務,讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養了學生學習信息技術的興趣,增長了學生的知識面,也培養了學生的創新意識與創造能力,促使學生全面發展。

  總之,要上好小學信息技術課程這門課程,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到信息技術課一定要學會,一定要學好。

小學信息技術教學工作總結 篇3

  本學年的本學期行將結束,或許,會有些不舍,或許會有些遺憾,也有些不足,可能帶著些許小小的感傷,但是無論如何,該走的還是得走,該結束的永遠也不可能重新開始,只是,如果我們學會認真去梳理梳理,厘清思緒,困難以后還會有,錯誤以后我們可能還會再犯,但是,總結和反思能夠給我們多一份的清醒,少一分的懊悔與無奈,多一份的未來規劃意識,少一分的不理智與不成熟。

  在信息技術課程的教學工作上,我承擔的是玉樹小學三到六年級的信息技術課程,因為玉樹小學在我來之前沒有專職的電腦老師,所以全校的電腦課幾乎都是由我獨挑大梁,教的班比較多,年級跨度也大,可謂是教學任務異常沉重。困難總是有的,而且很多,首先,玉樹小學由于沒有專門的電腦老師,導致我并沒有比較專業的指導老師的指導,所以所有的和課程有關的東西都必須我自己親自去摸索,去學習,去進步;然后就是一個,之前的電腦課都是由各班的班主任代上,這就使得每個班每個年級的學生在此之前的信息技術課程的基礎參差不齊,高低不同,而且沒有課程體系的意識,知識系統混亂不堪;其次,也是最重要的一個,就是學生的學習動機和學習意識問題,我知道,在信息技術課程上的表現,幾乎每個學校的學生都是對其不是很重視,但是在玉樹小學就變現的特別嚴重,嚴重的原因是前面所提到的所有原因共同導致的結果。而且,我發現的是,信息技術課程的有關教研活動好像也特別少,凡此種種困難不一一而足。于是,我便針對以上學校出現的問題,逐一開始著手去解決。我不斷地在每節課的學習中通過種種的`方法強化、重復每個年級的信息技術課程體系試圖引導學生擺脫之前學習信息技術課程上的無意識狀態,讓他們擁有清晰的知識定位和明確的學習方向,以便為后面更深層的知識學習奠定基礎。在教學工作的中后期,我接到了來自學校領導的通知說是學校要派學生去區里參加今年的打字比賽,由此,我在一邊捉好教學工作的同時,也抓緊時間訓練受委派去參加比賽的學生的打字能力,在訓練方法上我運用了一個比較創新的方法,就是每天放學后那幾個學生模擬打字比賽的現場比賽場景進行比賽,然后第一名會受到獎勵,獎品是一些常見的筆啊、零食等等,在激勵政策的作用下,孩子們打字速度明顯提高,最后在區里的比賽基本上都獲得了二等獎的好名次。針對蘿崗區每年都會組織學生參與打字比賽的特點,后面我又讓所有的學生養成了在上正課前進行10分鐘打字訓練的習慣,重點指導他們的指法和打字姿勢等方法,希望日后會有更多的同學能夠在區里乃至市里的打字比賽中取得佳績!

  信息技術老師的另外一個重要的任務,就是負責學校里的所有電腦、打印機和教學平臺等的維護工作。在本學期,我可謂是勞苦功高哈哈!以自己一己之力為不下20臺電腦重裝系統,設計硬件和軟件方面的更換、維修、維護的計算機更是不計其數,每天基本上都是樓上樓下跑,主校和分校兩頭跑。說起學校里電腦出現的問題,大致有以下的三種情況:第一,是連接電腦主機和顯示器的線路出現問題,常見的是主機連接電腦顯示器的VGA線出現松動或者壞了,導致屏幕沒有顯示任何東西,此時僅需更換VGA線或者插緊就行。第二,是系統問題,其實如果是太過具體的系統故障我還真不是專業人士搞不掂的,常見的電腦藍屏、黑屏這些問題有一個萬金油的解決辦法,那就是重裝系統,能夠解決99%的問題!第三個,是電腦的硬件問題,常見的是電腦藍屏(根據藍屏代碼),或者屏幕沒顯示,這個時候一般是主機里面的顯卡與內存條出現了問題,只需要把他們拔出來除一下塵,問題就基本上可以解決的。至于打印機的故障和教學平臺的故障因為出現的比較少,在這里就不在贅述啦!可能沒有干過這項工作的人會覺得很累,但是,就我的體會來說,其實做這個也挺開心的,因為我是學這方面的專業的,每每用自己的專業知識解決掉了人家燃眉之急的問題我都內心激動不已,而且我通過修理電腦全校每一個的辦公室都跑遍,認識了學校里絕大多數的老師,和很多老師都成為了很要好的朋友,尤其是分校的那幾位老師,更是熟的不能再熟啦!前幾個星期也是由于我的電腦技術還可以,學校要我去教育局幫忙,我又通過自己的這項技能認識了教育局的幾位“忘年交”,可謂是通過“物”去認識“人”也是有趣。

  當然,作為一名普通的實習支教生,未來的路可謂是“路漫漫其修遠兮”啊,還有很多東西要我們去摸索,去總結,但是唯一不能變得就是勿忘初心,且行且珍惜咯!

  共勉!大家加油!

小學信息技術教學工作總結 篇4

  工作半年了。一般來說,信息技術,這門課小學不是很重視,但是我覺得小學的課本很有意思。從三年級到六年級,小孩子對于電腦是害怕弄壞的,所以一聲警告也能起很大作用。自己念了這個專業以后差不多三年,才明白,電腦是用不壞的(除去惡性行為),犯了錯誤才能真正掌握一點點東西,但是以前一直害怕,但是也不知道應該鼓勵小朋友珍惜不要損壞呢,還是任憑他們用,因為小學生的思維是很難集體講清楚這個道理的,還是請他們珍惜吧,而且他們并沒有時間真正去掌握一點東西。

  很多人厭倦每天很早上班,工作一天,雖然自己也不清楚自己到底做了多少事情,哪些是有價值的,便會漸漸忘記了一開始接觸新工作時的激情。我也這樣。但是覺得小學的課本編的很有意思,如果老師用心去講,學生感覺到編程啊,繪畫啊很有意思,而不是因為可以玩游戲而興奮,上到課就萎靡不振。

  學生的學習要務還處于應試教育,要考到的就是重要的,要學習的,而不考的沒空去看。這是制度的弊端,處于制度下的老師們也有心無力,學生也有心無力,家長們壓力更大,到頭來,還是有錢的人占了最大的便宜,沒錢的追求到一點點公平,大多數人就是實驗的炮灰。

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