Flash設計和開發的崗位職責是什么
Flash做為一款動畫制作軟件,在設計開發游戲方面,具有得天獨厚的優勢,你們Flash設計和開發是具體負責什么工作的嗎?今天小編分享的是Flash設計和開發的崗位職責,希望能幫到大家。
Flash設計和開發的崗位職責1. 根據要求完成網頁客戶端的各類業務功能模塊和游戲模塊的程序設計和相關界面開發工作;
2. 根據設計要求實現各類功能模塊;
3. 配合測試工程師修復及解決系統的Bug;
4. 不定期安排重構,逐步提升代碼質量和游戲性能。
Flash設計和開發的任職要求1、計算機或相關專業專科及以上學歷;
2、3年以上網頁端 Flash AS3開發經驗;
3、熟悉flash開發流程,精通AS3開發;
4、熟悉AS3與服務器端的通訊交互(AMF,Socket,Json等);
5、 有良好的程序設計以及編程習慣;
6、具有獨立分析和解決問題的能力,善于溝通,有強烈的工作責任心;
7、可承受一定的工作壓力并能在制定的時間內完成高質量的程序。
利用Flash開發游戲的方法打開Flash,點擊“文件”->“新建”項,創建一個“Flash文件(AS3.0)。
點擊“插入”->“新建元件”項,創建一個名為“飛蛾”的元件。
接著在不同的圖層繪制運動物體的各個運行部分,并創建適當的“運動動畫”。效果如圖:
返回主場景,利用“工具箱”中相關工具繪制“跑道背景”部分。
接下來,分別創建“電腦”和“人工”兩個圖層,將“飛蛾”分別從庫拖放到兩個圖層中。
6分別選中“電腦”和“人工”所在圖層的元件,在“屬性”面板中輸入“剪輯名稱”.
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