班級團建策劃案范文 班級團建活動策劃方案流程

班級團建策劃案范文 班級團建活動策劃方案流程

日期:2023-02-27 07:25:25    编辑:网络投稿    来源:互联网

班級團建策劃書(精選6篇)  時間稍縱即逝,辛苦的工作已經告一段落了,迎接我們的將是新的工作目標,不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。你所見過的策劃書應該是什么樣的?以下是小編整理

班級團建策劃書(精選6篇)

  時間稍縱即逝,辛苦的工作已經告一段落了,迎接我們的將是新的工作目標,不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。你所見過的策劃書應該是什么樣的?以下是小編整理的班級團建策劃書,希望能夠幫助到大家。

班級團建策劃書(精選6篇)

  班級團建策劃書 篇1

  一、活動背景:

  團隊凝聚力對于一個團隊來說是靈魂,我班級成員積極向上不斷的努力,積極響應團總支的號召積極進行主題學習活動的同時更加注重班集體的團隊凝聚力,我們相信我們的班級將用鋼鐵一般的團結意志迎接一切困難。

  二、活動目的:

  本次主題學習以班級團訓為主題,本次活動旨在加強我班級成員的團結精神,爭取建設更加團結的班級風氣。本次活動主要以團隊訓練活動為主,望能在輕松的活動中讓同學們學會相互幫助,提高同學們思想刪的覺悟。

  三、活動主題:

  一個口號,一條心。

  四、活動對象:

  經濟貿易系11級商務經濟與代理全體成員

  五、活動時間:

  20xx年5月13日19:50

  六、活動地點:

  林世哲504

  七、前期準備及人員安排:

  1、團支書、班長負責活動策劃的整理;

  2、宣傳委員負責班級布置;

  3、生活委員負責活動物品準備;

  4、組委負責現場組織;

  5、安全委員負責活動期間人員安全;

  6、團支書邀請校心理信息站團訓部人員到場指導;

  7、生活委員負責照片采集。

  八、活動內容:

  1、主持人宣布活動開始;

  2、活動游戲開始

  游戲:松鼠與大樹

  活動目的:提高班級成員的快速合作能力。

  游戲程序:

  1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

  2、主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。

  3、主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,主持人或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

  4、主持人喊“是森林著火”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。(節目:兔子舞、表情十連拍笑/哭)蜈蚣翻身

  游戲目的:讓學生充分體驗競爭與合作帶來的壓力和快樂。

  游戲要求:

  1、參加人數,10人以上為一組。游戲程序:

  1、將組分好,推薦組長,以縱隊方式排好;

  2、全組同學把雙手搭在前面同學的雙肩上組成一條“大蜈蚣”,開始練習一下“大蜈蚣”跑動,看看彼此是否協調。

  3、接下來開始做“蜈蚣”翻身比賽,要求第一位組員依次從第二,三人拉手處,第三,四拉手處......一直到隊伍最后兩位的拉手處鉆過去,第二位組員第三位組員.....跟隨前面,的組員一只鉆完所有的手拉孔。人椅.

  團隊游戲游戲目的:從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

  游戲程序:

  1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;

  2、聽從主持人的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;

  3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;

  4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

  團隊游戲游戲目的:從本游戲中體驗團隊精神,提高班級成員互相信任的程度,減少班級成員之間互相猜疑的可能。

  游戲程序:

  1、一名成員站在高臺上,雙手在胸前抱緊,向后僵直倒下;

  2、10名成員在高臺下雙手緊扣接住高臺上的成員。

  3、班長總結;

  4、主持人宣布活動結束。

  九、注意事項:

  1、注意活動期間人員的安全;

  2、主持人注意調動班級成員的活動氣氛;

  3、活動結束班級全體成員進行收場工作。

  十、經費預算:相關裝扮材料10元。

  班級布置圖:林世哲504

  注意:剩余桌椅堆疊在后黑板前方。

  班級團建策劃書 篇2

  這次的班級形象大賽是我們社會實踐部主辦的一項大型活動,也是國際學院英語活動月的主要活動,同時也是我在大學里第一次參與組織的大型活動。看著付出了自己心血的活動順利結束,心里真的很高興,我覺得這次班形舉辦的還是非常成功的,但是有一些細節我覺得可以改一改。

  一、賽前準備與宣傳

  和所有大型活動一樣,班形賽前也進行了宣傳,可能是因為在兩個校區不好進行集中宣傳的原因吧,我覺得宣傳的力度還是不夠大,在xx校區基本很少能看到有字報和海報,大多數字報和海報基本活不過半天。

  我覺得宣傳不應該只由我們部門進行,應該要求每個參賽班級都參與宣傳活動,提交每個班的宣傳海報和字報或者直接由本班張貼,這樣不僅減輕了我們的宣傳壓力,也使得宣傳內容更加多樣。同時,我們宣傳的形式除了貼海報和字報,還可以發宣傳單,個人認為發宣傳單能比貼海報、字報起到更好的宣傳作用。

  二、預賽

  預賽進行的很順利,中間沒什么差錯,每個委員也都做好了自己應該做的。不過可能是在小教室舉行預賽的原因,預賽的表演現場氣氛不很熱烈,雖然我在的那一組表演的內容都很活躍,但是因為人太少,反響不是很熱烈。

  三、決賽

  對我來說,決賽舉辦的相當成功,現場氣氛也很好,加油、驚嘆的聲音此起彼伏,觀眾多了感覺真的不一樣。但是決賽也有個比較大的缺陷,那就是評委的問題。從外學院請來評委雖然可以有公平之說,但是我們班形中英文占80%以上,請來的其它學院的領導或老師很有可能只能看得懂形式,卻不能了解內容。

  四、賽后

  我覺得賽后宣傳還是有必要進行的,例如宣布獲獎班級及名次,以及希望同學繼續關注等內容。

  班級團建策劃書 篇3

  (一)、活動引言:

  為了從各方面豐富同學們的生活,在保證不影響的同學們的學習的基礎上,增強班級同學的交流,提高班級文娛活動的質量,豐富班級活動,經過班委提議,同學同意,決定開展"同窗之誼"的班級活動。

  (二)、活動目的:

  來大學已快一學年了,同學們漸漸熟悉了。消逝在歡笑里的青春,是我們昨日最美的回憶;流逝在歌聲里的歲月,是我們曾經永世的無悔;留在記憶力的永恒,是我們那些同窗的日子!為了大家更好的交流和進步。特舉辦這次班級活動,增進同學們的友誼,增強集體榮譽感。

  (三)、活動對象:

  化學化工系xx級制藥工程二班全體學生。

  (四)、活動時間:

  三月二十九日晚。

  (五)、活動地點:

  理科樓513。

  (六)、活動流程策劃:

  一、布置會場,設計板報,營造良好的活動氛圍。

  二、具體活動:

  1、一定的歌曲節目。

  2、適當的`小游戲,通過同學配合一起共同完成,增強大家的情誼。

  3、同學之間互換禮物。

  4、對于班級的未來及你對班級的建議的探討。

  班級團建策劃書 篇4

  一、活動目的

  相約20xx年,共迎我校美好的明天。為推進校園文化建設,豐富師生文化生活,充分展示同學們的才藝,努力營造文明高雅、奮發向上的校園文化氛圍。

  二、活動時間:

  20xx年12月31日校會課。

  三、活動地點:

  各班教室。

  四、參加人員:

  全體老師、全體同學。

  五、活動準備:

  1、查找資料:各年級同學在班主任老師的帶領下,運用自己擅長的方式,了解各國人民迎新年的風俗習慣。

  2、德育處準備彩泥。一二年級以小組為單位制作“圣誕樹”。三至五年級每位同學制作一個“燭臺”。

  3、后勤組:負責整個活動過程中的音響、必要的物資。

  六、活動過程:

  1、以班級為單位,交流各國人民迎新的習慣。

  2、學生動手制作“圣誕樹”和“燭臺”,教師指導。

  3、交流展示評比:12/26校會課,各班布置好展臺,開展學校性的參觀交流評比活動。評出一、二、三等獎若干名。

  班級團建策劃書 篇5

  一:活動背景:

  四月的春風吹來了又一個逐夢的花季,風華正茂的我們在爛漫的人生路上持續尋覓,尋覓我們生命的亮點。四月的春風是溫暖的,四月的陽光是和煦的。開學后短暫而又繁忙的兩個月過去了。俗話說:“一年之計在于春,一日之計在于晨。”可見一個好的起頭對我們的生活是多么的重要。這次是以我們金融Qxx31班為單位組織一次春游活動。現在是暖春的起頭,在學習之余,我們有必要組織這樣一次活動,豐富我們當代大學生的第二課堂,讓我們的生活更加陽光燦爛。

  二:活動目標:

  1.我們特地在這個充溢幻想的春天,盛邀大家一起參加春游活動。這次春游,我們不僅僅是讓想大家感受到春天的氣味,更首要的是,盼望每個人都能自己動手,玩得開心,玩得盡興,在活動中展現自我;

  2.為了豐厚大學生第二課堂和校園文化生活,加強班級成員之間的交流與友誼;

  3.展現當代大學生的風采,培植班級成員之間的團結協作能力和團隊意識,使班級成員能夠充沛認識到團結互助的意義,特舉辦本次春游活動。

  三:活動主題:

  領略自然風光,凝聚班級力量

  四:活動時間:

  20xx年4月8日(星期日)

  五:活動地點:

  武漢東湖落雁島

  六:策劃主辦方:

  金融Qxx31班全體班委。(此次活動由舒伊充當導游!)

  七:經費預算:

  門票:30元每人(36人和輔導員)

  車費(租校車):500元

  食物+飲水:1000元

  合計:2920元

  八:當天活動安排:

  1)、4月8日上午7:40全體人員在北大門集合,班委清點人數,人員到齊后統一乘坐校車前往落雁島,注意確保各人員安全;

  2)、在前往景點的途中,宣傳委員讓同學們在車上交流分享曾經出游的經歷活躍氣氛。同時再次提醒同學們游玩時應該注意的事項;

  3)、抵達景區后在導游的帶領下游覽景區,同時參與景區的高空自行車、迷宮、射擊、蕩秋千、高空激流等活動項目;

  4)、中午xx:00準備午餐,以組為單位進行自助燒烤;

  5)、下午1:30由團支書、宣傳委員、組織委員來組織同學進行集體游戲活動;

  6)、下午3:00統一在景區門口集合,由生活委員清點人數,人員到齊后統一乘校車返校。

  九:注意事項:

  1)不在公共場地亂丟果皮紙屑,不攀折花木。租借的用品盼望大家警惕珍愛,毀壞由個人賠償,在游玩過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞;

  2)班委提醒同學們不要私自離隊,一切行動聽指揮。如有事情必須先向組長報告,手機保持開機,便于找人;

  3)自助燒烤時注意安全、衛生。不暴飲暴食,注意飲食衛生;

  4)全班成員分為6組,每組選出組長。游玩時,以組為單位活動,組長必須切實負責,如有緊急情況,必須及時向負責人報告;

  5)注意言行,作為湖北經濟學院管理技術學院的學生,外出活動就代表著管院。嚴禁與人產生不必要的沖突;

  6)為了確保本次春游活動安全進行,須有兩名黨員隨班同行,協助班委開展工作。

  班級團建策劃書 篇6

  活動流程:

  預定主持人:

  (1)主持人致開場白

  (2)才藝表演

  (3)游戲第一環節:指手畫腳(PPT形式)

  道具:PPT

  游戲規則:

  1)每組選派兩人進行游戲比賽,一人比劃一人猜測

  2)限時3分鐘

  3)比劃時可以用肢體語言和口述語言表達的形式向猜詞者傳達信息,但不能說出這個詞語中的任何一個字,否則作廢。

  4)猜不出可以喊過

  5)觀眾不能提醒,猜出詞語最大的隊伍獲勝

  計分規則:每猜對一個詞語得分0.5,猜錯不扣分

  懲罰環節:在該環節中,得分最低的隊伍里每一位成員喝一杯由此輪游戲環節得分最高的隊伍調制的特色酒水

  ?你好,新青年(4)游戲第二環節:兩人三足運氣球

  道具:尼龍繩或者廢棄的橫幅條、足夠數量的氣球

  游戲規則:

  1)每組選派兩到三人進行游戲比賽

  2)將相鄰兩人之間的腳踝用繩子相綁,相鄰兩人之間的手臂之間可以叫一個氣球

  3)每組隊員以接力的方式將氣球運送到目的地

  4)限時10分鐘,中途掉落的氣球不算數

  5)運送氣球最多的隊伍獲得勝利

  積分規則:每運送成功一個氣球獲得0.5分

  懲罰環節:在該環節中,得分最低的隊伍需要幫助得分最高的隊伍進行身心放松,每一位成員對其他人進行按摩

  (4)游戲第四環節:大自然的搬運工

  道具:一次性紙杯、飲用水、若干相同規格大水杯

  游戲規則:

  1)每組成員成豎狀隊形依次排列

  2)由第一位隊員用紙杯盛滿水,交給第二位隊員,第二位隊員用嘴進行銜接

  3)第二位隊員用嘴刁住紙杯后,將紙杯傳給下一位隊員,依次傳遞

  4)最后一位隊員接到盛水紙杯后,用嘴巴將其倒入大水杯中

  5)限時5分鐘,蓄水最多的隊伍獲勝

  計分規則:游戲結束后,蓄水最多的隊伍得5分,其次依次4分、3分、2分、1分

  懲罰環節:在該環節中,得分最低的隊伍組員之間兩人之間需要夾爆2個氣球

  (5)才藝表演環節

  (6)游戲第五環節:相親相愛搶凳子

  道具:10張凳子

  游戲規則:

  1)每組選派兩到三人進行游戲比賽

  2)10人圍著9個板凳站好,另選一個敲鼓。鼓響人轉,鼓聲隨機停止

  3)沒做到板凳的人被濤談,每次濤談一人的同時,在減少一個板凳。如此循環,知道留下最后3人勝出

  積分規則:游戲結束后,仍在場上的隊員獲得5分,其余隊員不得分

  (7)游戲第六環節:123木頭人

  道具:簡單安全的障礙物(簡易制作的泡沫板、榻榻米模型)

  游戲規則:

  1)每局每組選派一人參加比賽,一共1到5局

  2)主持人背對選手,各位選手站在主持人背后十米左右,由主持人喊開始即開始游戲

  3)開始后即向主持人方向運動,當主持人喊停后,所有隊員保持當前動作靜止不動,當主持人喊開始后,才能繼續運動

  4)哪位隊員最先穿過相應障礙物后碰到主持人背部即為獲得勝利

  積分規則:獲勝的隊員可以為該對贏得5分,第二位可得3分,第三位得1分

  (8)游戲結果統計:

  根據以上各個游戲環節的得分,從而算出每個隊伍總的得分,得分最高的隊伍可以獲得相應得獎品,并由某某主席進行獎品頒發環節,全體成員進行合照紀念。

  (9)主持人致結束語

  場地預定電話:xx(魯管家)

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