萬圣節餐廳的策劃方案怎么寫 萬圣節餐廳的策劃方案設計

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日期:2023-02-21 11:37:29    编辑:网络投稿    来源:网络资源

萬圣節餐廳的策劃方案  為了確保事情或工作有序有效開展,我們需要事先制定方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編

萬圣節餐廳的策劃方案

  為了確保事情或工作有序有效開展,我們需要事先制定方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編整理的萬圣節餐廳的策劃方案,希望對大家有所幫助。

萬圣節餐廳的策劃方案

萬圣節餐廳的策劃方案1

  方案預期效果:xx

  方案執行時間:20xx年10月31日萬圣節

  方案執行地點:待定

  方案預算:待定

  參與人員:

  1、Cosplay魔法師5名

  2、現場工作人員10名

  3、媒體推廣人員10名

  方案流程:

  18:00Cosplay魔法師及工作人員各分配地點就位,更換服裝,測試道具19:20魔法師相繼出現進入地鐵站,工作人員負責跟拍及現場秩序維護;19:50魔法師到達集合地點,快閃展示;

  20:00魔法師共同使用法力,干擾LED大屏播放內容,播放視頻廣告;20:10魔法師發放神秘卡片。

  商戶與活動的結合點一、神秘卡片:

  由魔法師向路人發放的宣傳品,卡片上印有“商戶LOGO”及二維碼。

  方案一:神秘卡片為超薄LED卡片燈(圖一所示),可根據需求印制我公司LOGO(圖二所示)。如定制工期需10日。創意產品容易吸引人群關注,且價格較低。

  方案二:簡潔版神秘卡片:紙質、名片大小、只在中央印刷二維碼。讓好奇的觀眾通過掃描二維碼來引導用戶掃碼關注。

萬圣節餐廳的策劃方案2

  一、活動簡介

  1、活動背景:在社團招新結束并在成功結束第一次理論知識培訓之后,為促進新老社員之間的交流和豐富社員實踐機會,在秋風氣爽的日子里面,迎接萬圣節的到來,舉行了此次化妝舞會活動。

  2、活動意義:促進學生之間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學們的校園生活,陶冶情操,培養生活實踐能力、自主活動能力,同時領略化妝的魅力。

  3、活動主題:學生美妝社萬圣節化妝舞會

  4、活動對象:浙江財經大學東方學院全體師生與美妝社成員。

  5、活動地點:大創園A214

  6、活動時間:20xx年10月30日下午開始

  7、活動內容:

  ①與動漫社合作的開場走秀

  ②古風歌曲演唱

  ③舞蹈表演

  ④日文歌曲演唱

  ④現場舞蹈教學

  ⑤化妝舞會

  注:在表演的中途我們會隨機和場下的觀眾進行互動小游戲,有機會獲得豐富的小禮品,以及隨機社員上臺表演。

  8、活動單位:主辦方:浙江財經大學東方學院金融與經貿分院

  承辦方:浙江財經大學東方學院學生美妝社

  二、前期工作

  1、申請與審批工作

  (1)活動審批

  (2)活動教室審批

  2、公關工作

  動漫社相關節目的編排和邀請。

  3、準備工作

  (1)早期活動的宣傳(微信公眾號)

  (2)申請場地

  (3)召集相關人員

  (4)經費預算:待定

  三、活動流程

  1、先召集社團聯相關人員到達大創園A214,進行舞臺投影儀等后勤準備工作。

  2、活動相關的表演人員進行集合,然后服裝,化妝,音響進行最后的確認。

  3、由美妝社主導開始進行相關流程的進行

  4、表演活動結束,在安全送走表演嘉賓后,清理現場,保持場地的整潔和道具的完整性。

  5、填寫后期的總結報告。

  四、安全預案:

  1、安全:活動開始前,工作人員應提前到達活動地點,統一安排學生活動場地,防止學生隊伍出現混亂。安排相關人員做引導工作。

  五、注意事項:

  1、保持會場清潔

  2、注意個人安全

  六、活動結束后期工作:

  1、活動總結

  2、上傳活動照片,在微博,微信,公眾號上進行宣傳。

萬圣節餐廳的策劃方案3

  一、活動目的:

  本次活動讓所有賓客感受一種恐怖的氛圍,。在活動中炫出最出位的自我,產生最驚粟視覺效果吸引顧客

  1、讓賓客感受到本次活動熱鬧,恐怖場面

  2、本次活動要有非常好玩,好看的新奇性

  3、以恐怖,鬼怪為基調。

  4、起到一個后續宣傳的作用

  5、在所有賓客面前建立良好的口碑。

  二、活動內容:

  本次活動讓賓客感受恐怖、驚粟,場面主要從場地布景,舞臺演出,人物造型,燈光音響,這幾方面去體現

  三、場地布景:

  把門會所工作人員裝扮成中國的僵尸和外國吸血鬼、國外ds穿上怪異的服裝,加上夸張的化妝成為恐怖之夜中最恐怖的群體,場內可把假南瓜里面插上蠟燭,制成怪異可笑的南瓜燈,準備面具、黑袍、骷髏等道具,更加顯示出本次活動的氛圍。場子布置在門廳擺放一些本次活動,后續活動的宣傳易拉寶海報,讓賓客在走進門的時候就能感受到本次活動的主題。內容。吸引賓客眼球。

  四、舞臺演出:

  本次活動的重點在于舞臺演出這一方面,用另類的策劃方法表現恐怖之夜。。

  燈光音響:燈光師編排好適合本次活動的燈光效果。調試好的音響效果

  音樂:由藝員自己提供。dj積極配合

  新奇性主要從:

  藝員的服飾上體現,穿著奇異服飾。夸張的造型吸引賓客眼球,提升賓客的心情。從舞臺演出當中去體現整個演出的不同風格運用到酒吧,讓賓客感受不一樣的酒吧活動。選擇一個好的主題,進行宣傳吸引賓客眼球,提升觀賞欲望。

  觀賞性:

  1、從場地布景上去感受國外鬼節的恐怖、驚粟的場面,給賓客留下深刻的印象。

  2、活動當天會聚集大量的人氣,可能會出現人潮的景象

  3、舞臺藝員、嘉賓的演出,有很好的觀賞性

  4、設計制作好精美的宣傳易拉寶,選好主題吸引賓客眼球。

  5、舞臺的燈光都是非常好的觀賞亮點。

  做好了這幾點,口碑,后續宣傳,規模設施都能體現出來

  實現經濟效益:

  針對本次活動可以添加以下幾種促銷方式,大幅度提升營業額:

  特設酒水套餐:

  a、芝華士套餐:300元可獲得芝華士套餐1套、500元可獲得芝華士套餐2套

  b、螺絲刀套餐:300元1瓶維波羅瓦伏特加+橙汁6瓶+小吃2份+果盤1份+紙巾1盒

  五、資源配合:

  歌手結合本次活動精心挑選歌曲進行演唱。

  ds編排本次活動的舞蹈

  mc為本次活動口頭宣傳,活動的介紹,后續活動口頭宣傳

  dj為本次活動挑選音樂

  嘉賓:配合本次活動主題挑選人選拿出適合的節目

  六、活動宣傳時間,種類:

  易拉寶海報

  場內工作人員的口頭宣傳(活動籌備至活動結束)

  dm宣傳頁

  七、活動人員及布置:

  1、嘉賓:緬甸女性1名700元/天

  主要在當晚的活動配合主題表演:吃火和噴火,火燒手臂

  2、場內布置:假南瓜:大10個、小20個(圓型)石膏骷髏10具

  3、面具及古怪小掛件:工作人員、演出人員的人數來制定(南京新街口可以購買)

  4、服裝:因考慮服裝數量多、故建議去當地紙扎店做一些服裝、及紙扎黑白無常

  5、dm、易拉寶:dm提前10天制作好每天沿街發放

  易拉寶和寫真提前5天在店內擺放

  費用預計:

  a、嘉賓:700元/天

  b、假南瓜、面具、小掛件500元

  c、服裝及假人:500元

  d、dm、易拉寶:5000份dm易拉寶1張、寫真20張

萬圣節餐廳的策劃方案4

  教師幼兒角色大變裝:所有老尸(師)以及參加游戲的家長小朋友們應自己在家裝扮好來參加活動。如:哈利波特、白雪公主、米奇、小精靈、幽靈、僵尸等。

  一、活動目標:

  1、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風俗節日。

  2、讓孩子在游戲中快樂的學英語、講英語。

  二、活動時間:

  20xx年10月29日上午9:00—11:00

  游戲場地安排:各班課室

  三、活動準備:

  1、糖果、幼兒穿著鬼怪服裝(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆等;

  2、園所創設一些萬圣節環境,制作一些蝙蝠、南瓜燈、鬼怪。

  前期準備:

  1、提前教會孩子熟悉游戲中角色,減少在游戲活動過程中的恐懼感,熟悉角色英文及相應的句子。

  2、熟悉朗詩“Trickortreat”。

  活動過程:

  活動前期先讓孩子熟悉鬼怪角色,游戲過程中播放主題歌曲,讓孩子愉快輕松的游戲。班級可利用月底時間開展一些手工活動和游戲,例如制作南瓜燈,和鬼怪的眼罩,帽子等。

  四、游戲活動:(9:00—10:00)

  活動一:打怪獸(5—6歲)

  目標:訓練幼兒手眼協調能力和提高幼兒的競爭意識

  準備:球若干、大籃子兩個

  玩法:教師事先可以準備兩個籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組進行,請幼兒用球丟向怪獸,打怪獸,最后看哪組的幼兒丟的乒乓球最多。

  活動二:咬蘋果(4—5歲)

  準備:蘋果若干、臉盤

  玩法:游戲時,人們讓蘋果漂浮在裝滿水的`盆里,然后(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋果,誰先咬到,誰就是優勝者。

  活動三:吹面粉(3—4歲)

  準備:面粉、10個小碗、乒乓球、透明眼罩

  玩法:事先將小碗里裝滿面粉,把球放在第一個碗里,分兩組進行,請幼兒進行吹面粉游戲。

  討糖果(10:00—11:00)

  音樂聲響起后,準備進行討糖果的游戲,各班老師務必認真組織,有秩序的進行。

  課室進行,老師事先關門關燈,落窗簾,和本班級小朋友打扮成鬼怪的樣子,藏起來,老師手拿糖果,等其它班級的幼兒裝扮成小鬼的樣子來討糖,但討糖果時小朋友要說上一句“Trickortreat(不給就搗蛋),老師才能把糖送給小朋友。

萬圣節餐廳的策劃方案5

  一、活動前言

  如果說人生是五彩繽紛的,那么青春是其中最絢麗的一株,如果說人生動靜交融的,那么青春必是其中最活力四射的一份。燦爛地猶如初升太陽的面紗,靈秀地猶如崖一邊的一枝百合,熱情地猶如一株紅色的玫瑰,散發著撩人的芬芳。

  二、活動背景

  在西方每年十月三十一日有個叫“Halloween”的節日,中文為“萬圣節之夜”,又名“鬼節”,它是西方的傳統節日。每當萬圣節之時,孩子們會迫不及待地穿上五顏六色的服裝,戴上千奇百怪的面具,提著“杰克燈”走家串戶,向大人們所要節日禮物,于是不給糖就搗亂的惡作劇就開始了。

  三、活動名稱及主題

  萬圣節晚會

  鬼夜迷離

  四、活動宗旨

  弘揚世界優秀文化,活躍院校文化氣息,激發當代大學生的激情!

  五、活動目標

  如今文化競爭在綜合國力的競爭中越來越突出,想要在全世界立足,就應該要了解中西方的文化,知己知彼百戰百勝,要足夠了解中方和西方的文化差異,遵循原則,促進世界文化的發展和進步,爭做世界文化的領頭羊,從而拉動國家經濟的發展。校園是一個傳播文化的重要場所,而且學生接受新事物的能力更加強。舉行該次活動,不僅可以豐富學生的文化知識,增強文化競爭意識,而且能夠豐富校園生活,拉動同學之間的關系,促進人與人之間的交流。

  六、活動時間和地點

  20xx年10月30日在運動場舉行

  八、活動開展

  1)視頻展示。以一段簡短的視頻引出萬圣節背景,包括萬圣節的起源和傳播,風俗,象征物,以及同名電影等。簡要的介紹萬圣節,讓觀眾大致的了解萬圣節的起源以及主要的活動

  2)準備舞臺秀。由同學裝扮成各式各樣的鬼怪,在舞臺上走一圈,注重突出服裝的特別之處,然后走向人群,給人群派糖果,讓觀眾更加真實,清晰的感受。如:幽靈、僵尸、吸血鬼、巫婆、科學怪人、精靈、半人馬、狼人、魔鬼、哥布林、不死鳥等等。(一定要注意背景音樂的風格,制造怪異的風格達到效果)

  3)鬼話連篇,主持人講述一段迷離的鬼故事,為此,該環節的主持人要求一定要具備必要的講話能力,制造現場迷離氣氛。

  4)游戲比賽。贏家將獲得萬圣節象征物——南瓜手機鏈。游戲以競猜問答題形式開始,難度逐漸加大。

  游戲規則:

  ①由臺下的觀眾舉手參與,人員大概在十個左右。

  ②由主持人公布題目,臺上的游戲家進行搶答,搶答成功者可進行下一輪的比賽,選出8名選手。

  ③剩下的選手繼續回答問題,但問題的難度會更大,搶答成功的前5名選手即可成為贏家,獲得手機鏈。附:問題的具體內容可以包括其他文化節。

  游戲觀眾在臺下也可以搶答,一旦搶答該題跳過,進行更高難度的問題搶答。并且,活動場地內會設有不少活動地點進行有獎互猜游戲,包括活動視頻內的知識點,以及辨認魔鬼服裝……

  5)唱歌秀,由兩名擅長英語歌曲的同學以西方的格調帶來一首英文歌,可以輕松現場,升華現場氣氛。具體的歌曲由歌手決定,但一定要符合主題。

  6)小品秀,學生扮演西方某一家庭過萬圣節的情形,期間包括萬圣節前夜的聚餐,以及萬圣節當天的熱鬧氛圍,讓同學們體驗西方小資生活與中國的區別。

  7)活動結束后,觀眾可以和各種鬼怪合照留影,給觀眾留下深刻印象。

  8)請同學為本次活動作出評價,評價以表格選擇題的形式,評價本次活動的效果以及需要改進的地方,以便以后的活動策劃可以更加完善,符合大眾的興趣。

  附:活動邀請校廣播站、記者團、電視臺進行跟蹤,攝錄,以便活動后在學校的宣傳。

  九、活動進程

  19:00—19:30同學進場時間

  19:30—19:50開始活動開場白,由主持人拉開本次活動的帷幕并且宣布本次活動的大概環節,讓同學們大概地了解本次活動

  19:50—20:20萬圣節視頻展示

  20:00—20:15服裝秀

  20:20—20:35鬼話連篇

  20:35—21:35游戲比賽該實踐包括現場比賽和場下比賽時間

  21:40—21:50歌唱秀

  21:50—22:00小品秀

  22:00—22:20留影時間

  22:20—22:35同學評論,校內媒體采訪

  22:40活動結束閉目

  十、活動應注意的問題和細節

  ①參與人數較多,志愿者要注意維持進場出場秩序

  ②萬一有降雨天氣由各個負責部門保管好器材,并提前提醒同學備好雨具。

  ③活動結束后,各個部門要負責清潔所負責的區域,保持校內整潔。

  ④在臺下游戲期間,同學們結束游戲后一定要盡快回到現場,以免拖延時間,耽誤活動的正常開展。

  ⑤進行相關的海報,橫幅,場地的提前申請

  ⑥校內媒體也可在活動前進行活動預告,加大宣傳力度,提高活動氣勢

  十一、結束語

  萬圣節不僅是西方的節日,更是世界的文化結晶,希望同學們能海納百川,推陳出新,爭做新一代更有文化內涵,更加青春活力的年輕人!

  祖國的未來需要我們的拼搏與堅持,我們的未來也需要我們用雙手去創造。青春的光輝,理想的鑰匙,生命的意義,更加需要我們的奮斗。

  點起希望之光,奮斗昂揚,激情似火,燃燒魅力青春!

萬圣節餐廳的策劃方案6

  活動目的:體驗異國節日氣息,豐富課余時間的同時增加對文化的了解,同時體現了社團里cosplay的魅力

  活動主題:萬圣節之夜

  活動時間:xx年10月29號19:00

  活動地點:外教樓旁排球場、東苑十三教旁的草坪

  活動對象:意識流動漫協會、英語協會全體會員

  活動過程

  1、與英語協會合作,大家一起安排場地和裝飾

  2、在室內進行服裝的展示

  3、說明萬圣節的由來,并告知奪寶奇兵的游戲規則

  4、到東苑草坪開始奪寶奇兵的大型戶外游戲

  5、游戲結束后沿途開始進行猜燈謎活動

  6、分發糖果

  7、互動游戲環節

  8、對得分最多的參與者進行頒獎

  9、假面舞會

  注意事項:

  1、因為是晚上舉行的活動,所以要注意人身安全,不能只身去偏僻的地方。

  2、百鬼夜所需道具應提前準備好。

  3、奪寶奇兵所需要的寶藏應提前埋好。

  4、中午時即開始布置場地。

  5、活動結束后需保證活動場地的衛生。

  附錄:

  一、奪寶奇兵游戲規則(意識流動漫協會原創游戲)

  游戲背景:傳說在幽深的百鬼森林中埋藏著一批寶藏,森林中的女妖一族決定組織眾鬼一起尋找寶藏,因此成立了“百鬼公會”。但是守衛寶藏的死神一族得知此消息,他們潛入公會之中,伺機破壞,制造各種事故來阻止“百鬼公會”的冒險者。

  游戲參與者:每位參與者都有編號

  (1)“百鬼公會”組織者女妖一族(3—4人)

  (2)“百鬼公會”維護者暗夜一族(6—7人)

  (3)“百鬼公會”冒險者百鬼各族(60—70人)

  (4)“寶藏守衛”死神一族(3—4人)

  游戲規則:三十分鐘一局(如果冒險者一直沒找到目標,三十分鐘直接回起點,準備下局)冒險者在30分鐘內找到寶藏并送回公會此局游戲結束。游戲線索共8條,集齊線索可得知寶藏準確位置。每位冒險者出發時拿一條,死神出發時得4條。

  (1)組織者女妖在工會(起點)頒發給冒險者冒險資格(生命布條:系于手臂上,上有參與者編號)武器(骰子)冒險線索(死神混在其中,領到的線索里會有死神的標志)。女妖在起點記錄回到起點的冒險者的冒險歷程(失敗原因被誰所殺還是作弊被抓被偷襲還是被背叛,回到起點的時間)

  (2)維護者暗夜族在冒險開始后出發巡邏,維護秩序,防止冒險者走出場地,揪出作弊者,凡作弊取消冒險資格。在有冒險者取得寶藏時要把此消息通知給所有冒險者,讓所有還在游戲的冒險者前往奪取!

  (3)死神一族目標:在30分鐘內阻止冒險者把寶藏送回公會。死神要盡快集齊線索找到寶藏,防止冒險者取走寶藏。但死神不能移動寶藏!死神見面不需戰斗(也不可以戰斗)。

  (4)冒險者進入冒險區域后可向他人發出組隊申請(每個組隊最多3人)組隊成功后,隊員們要共享線索共同戰斗。也可以單獨行動,依靠戰斗獲得線索,單獨獲取寶藏(單獨者獲勝后可獲得“潛行者”“擊殺王”稱號)被殺后一定要記住殺你的人的編號。

  (5)戰斗:戰斗雙方由擲出的骰子點數大小決出勝負(點大者勝)。當組隊戰斗時,有隊員離戰斗地點超出5米時,此隊員不能參加戰斗(戰斗時此隊按單人或2人隊算)。戰斗后戰斗雙方剩余人員有10秒免戰時間。還有一下戰斗情形:

  {1}多vs單:組隊方取己方點加一(組隊加成1點)與單人比較。

  {2}多vs多:人數同等時取各隊之和比較。3vs2時,3人隊去兩數與2人隊之和比較。

  {3}偷襲:在被偷襲者沒發聲阻止(被偷襲者說“無效")之前拍其后背,并喊出“偷襲”,偷襲成功。雙方戰斗,偷襲者獲偷襲加成點2點。{4}背叛:要在己方戰斗投擲骰子之前實施,在隊友沒反應之前拍其后背說出“背叛”,背叛成功。由背叛雙方戰斗(3人隊時,由被拍者與背叛者戰斗,不論勝負,背叛者離隊)其他冒險單位在一旁等待勝利者的抉擇(繼續戰斗或逃離)。己方被偷襲時不能背叛。{5}勝利:獲勝者得到失敗方的線索(組隊時勝利所得的線索所有權歸點數大者,點數相同時猜拳決定)。失敗者取下系于手上的生命條馬上返回起點。少數人冒險單位戰勝多數人冒險單位時由點數小者(人數與少數單位相同)承擔失敗損失(即退出此局游戲,交出線索){6}死神:死神一族在戰斗時獲得戰斗加成3點,偷襲無效,但死神不可組隊,不可偷襲他人,戰斗時要亮出死神標志。死神被殺時,冒險者得到死神的線索并獲得“勇者”稱號,死神標由死神帶回起點。被殺的冒險者不可將死神身份瀉露出去。組隊:組隊后線索要共享,但所有權歸自己(包括戰斗所得)。組隊只在戰斗失敗剩下一人和背叛者背叛成功時,組隊方可解散。

  (6)結束:

  {1}冒險者找到寶藏并送回公會,此局結束。冒險者獲得“英雄”稱號。每局只有一人可得到公會給予的“英雄”稱號。組隊單位一律要解散決出一人將寶藏交到公會(可以在運送途中相互背叛,也可以到終點正式決斗決定)

  {2}游戲進行30分鐘還無冒險者將寶藏送回公會,游戲結束,死神獲勝。

  {3}游戲30分鐘內,死神殺死所有冒險者,游戲結束,死神獲勝。殺人最多的死神獲得“死神隊長”稱號。

  此游戲規則為意識流動漫社原創,本協會有最終決定權。

  二、猜燈謎注意事項

  20個南瓜燈上各有一道題目,每答對一道題目可得一分,最后得分多的人可獲得獎品。(在奪寶奇兵游戲中奪得寶藏的一次得十分)

  三、互動游戲與假面舞會

  互動游戲的獎品是舞會面具,互動游戲之后就是假面舞會了。希望大家能在神秘、有趣的假面舞會中享受課余的放松時間。

  四、其他

  除了協會骨干穿cos服裝以外,我們會準備幾套cos衣服給新人穿,讓盡量多的人感受到cosplay的魅力。

  在活動過程中,如果對帶帽子的工作人員說出暗號:“不給糖果就搗蛋!”工作人員則會派發糖果給參加者,以增加節目氣氛。

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