小伙伴們好,最近小評發現大家對于問道怎么加點,加點攻略分析這個問題都頗為感興趣的,今天整理了一些相關信息一起往下看看吧。
1、黃金系列
2、第一種:2身2靈。理由:是均衡添加,后期不錯。(推薦)
3、第二種:1身3靈。原因:一般魔法攻擊預防很高。相比BT加,后期容易睡地板,費藥。
4、第三種:三體一靈。理由:是對高血多魔的一般防御。后期是半個肉盾,攻擊還不錯。
5、第四種:1敏感,1身2靈。原因:非常受歡迎的添加。(不推薦,個人認為不倫不類)
6、第五種:3敏,1靈或1體。原因:從高敏感到后期高敏感,可以先打擊控制局面。這種加成后期更強,但同時犧牲了強大的魔法攻擊,不建議新人使用。
7、第六:這個添加理論上是最合理的,但是個人沒有添加過。首先是全敏的前五個層次,其次是兩個身體和兩個精神。原因:看完土系補充會解釋。
8、消防系統
9、給火系加點很簡單,比如3敏,1靈或者1體,或者BT點全敏(但是火系必須有比自己快的寶寶)。消防系統我說的不多。
10、木材系統
11、木主要是醫生的角色,不要覺得自己血量少,敏感度低。加分的方式是三體一靈,三體一敏,諸力。
12、以血防高才是王道。當別人都倒下的時候,只有能站起來的人才是強大的。
13、河系
14、水系統添加方法主要有兩大流派。
15、一種是補血高防,添加方法和木頭差不多。第二種是敏捷,和火系一樣的方式加一些點。原因:后期怪物多的時候,一場戰斗10個怪物的話,水系先射,5個障礙物被冰凍,然后火系射,睡5個。在那之后,怪物們將受每個人情緒的支配。
16、土系
17、這個系統加成很簡單,物理攻擊高度就行。一般加法是2體2力,很平衡。還有1身3力,后期做任務很厲害。不建議新人做全力量加成(沒有最好的裝備很容易躺在地板上)。
18、土系交替加可以和火系一樣,原因和金系第五次加一樣。放棄自己的高物理攻擊,先開槍放障礙,后開槍一次混五個怪物,還是挺厲害的。但是這里不推薦新手。
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