小伙伴們好,最近小評發現大家對于dnf刺客技能,刺客加點攻略推薦這個問題都頗為感興趣的,今天整理了一些相關信息一起往下看看吧。
1、根據生命核心紀念碑的錢包分析,刺客本身并不缺暴擊,而且有很高的覺醒被動暴擊加成。所以物理暴擊推薦你點擊1級摩擦技能寶珠等。
2、其次,刺客職業的特色主技能:尾追。雖然刪除了tp尾追,但作為刺客的核心技能,起源版依然會滿。
3、新buff技能:掠奪,增加暴擊傷害,通過在不同領域疊加技能等級和冰封6增加暴擊傷害10%。
4、首先看大技能,50級及以上技能,除了60級技能不打旋刃。刺客sp點還是挺充足的。旋刃沖擊技能不好用,從傷害上來說不如其他技能好用,放棄吧,也可以用一點就怪。
5、小技能上,螺旋穿刺因為技能形態的原因傷害不大,只要點一級作為大螺旋的前部就好了。飛奔和側踹可以根據自己的喜好,完全或者完全不做,不會影響傷害。
6、兩個技能,終斬和旋刃,一直是刺客糾結的兩個技能。雖然在origin版本更新后修復了旋轉之刃的傷害bug,但是旋轉之刃在傷害上還是遠高于終裁,在拯救星辰上旋轉之刃也比終裁好用很多。建議放棄用全旋轉刀片進行最終切割。
7、大技能加點分肯定是無可爭議的。
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