小伙伴們好,最近小評發現大家對于游戲公測是什么意思,游戲公測解釋這個問題都頗為感興趣的,今天整理了一些相關信息一起往下看看吧。
1、開放測試(Open testing)是public testing的簡稱,是指一些內部軟件的測試活動(比如網絡游戲的測試操作)對玩家開放。
2、因為封閉測試參與人數少,賬號少,一般bug多,所以一般不保留數據。不過公測一般是內測幾個月后。內測之后,游戲的bug已經明顯減少。允許玩家注冊賬號,數據保留。公測后將進入正式運營。公測就是邀請全國各地的部分用戶參與測試,主要針對客戶端可能出現的問題,測試服務器的性能,發現程序中的bug。參加公測的人數比內測的人數多,但也有例外。
3、需要注意的是,單機游戲只有內測,這是由單機游戲的特點決定的,因為網游的資金回報取決于玩家對游戲的投入和不斷投入的費用。不管你是參與內測還是公測,你只知道游戲的冰山一角。就算完全了解也沒用,因為網游最終都是通過不斷升級,增加場景和故事來完善的。
4、單機游戲則不同,因為它的特點是單線劇情,一次性投入。單機游戲一旦上線,就無法進行任何改動,所以在游戲上線前不允許玩家體驗。所以單機游戲只有所謂的內測沒有公測。
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