小伙伴們好,最近小評發現大家對于怎么創造游戲,創造游戲步驟這個問題都頗為感興趣的,今天整理了一些相關信息一起往下看看吧。
1、首先要有市場調研。通過研究發現,經常玩游戲的人年齡小,玩游戲的時間最多,晚上的時間更多。玩游戲的類型多為打斗、殺戮、殺戮、關關,小益智類游戲多為小學生。
2、游戲要定位,經過充分的市場調研,要開始設計策劃階段。你創作什么樣的游戲,適合什么樣的人群,都要做好充分的準備,最好有全局規劃。
3、游戲要模塊化。人群定位之后,你要設計的游戲要模塊化。應該設計哪些模塊,對應模塊的功能是什么?
4、游戲中的人物和對應的角色要具體明確,不能互相穿插。如果角色的身份和功能穿插在一起,可能會造成玩家思維的混亂,很難贏得玩家的投入。
5、游戲的場景要人性化,讓玩家欲罷不能,充分吸引玩家。同時,他們要為后續的升級做好準備和鋪墊。你不能只為現在設計游戲,不管將來,版本的升級都要考慮周全。
6、所有準備工作完成后,下一步就是選擇合適的編程語言進行設計和實現。當然在實現的過程中要選擇自己最擅長的語言,這樣才容易上手。
7、對于每個模塊,應指派相應的團隊進行開發和制作。各個開發團隊之間可以保持聯系,相互獨立,互不干擾。每個開發團隊開發的功能都應該進行內部測試,以確保萬無一失。
8、所有功能都應該集成。所有團隊都開發了相應的功能后,還要進行集成和反復測試。測試完成后,要對收集到的問題逐一檢查測試,以達到玩家滿意。
9、游戲上線后,要多注意收集玩家的意見和建議,及時解決玩家提出的困惑和問題。不滿意的地方要及時調整修改,不要怕麻煩。
以上就是【怎么創造游戲,創造游戲步驟】相關內容。