小伙伴們好,最近小評發現大家對于3dmax入門學習,3DMAX概況這個問題都頗為感興趣的,今天整理了一些相關信息一起往下看看吧。
1、三維想象力的鍛煉
2、掌握視圖、坐標和物體位置的關系。我們要放眼過去,我們可以判斷物體的空間關系,我們可以隨意控制物體的位置。這是要掌握的最基本的內容。掌握不好,下面的一切都會受到影響。
3、有設計基礎和空間能力的朋友,其實掌握起來很簡單;沒有基礎的朋友,只要有系統的學習和鍛煉方法,也能很快掌握。這是我們課程訓練的第一步,一般人第一天就能掌握。學習3Dmax可以來這個號學習,開頭是214,中間是170,最后是151。
4、基本操作命令
5、無論你在制作什么樣的場景,無論你是在制作室內還是室外效果,漫游動畫還是靜止圖片,用于選擇,移動,旋轉,縮放,鏡像,對齊,陣列和查看的工具,這些命令是最常見和最基本的,幾乎在所有的制作中都要用到。一定要重視基礎訓練,這是決定你后期畫圖速度的關鍵因素。
6、二維圖案編輯
7、這是很重要的一部分,很多三維物體的生成和效果都依賴于二維圖案。主要通過“EditSpline”實現。曲線模式的點、段、線的編輯主要涉及到幾個常用的命令:attach refining outlineboonetrimwedfieldcutter等。只有掌握了這些子命令,才能自由編輯各種圖案。
8、常用的編輯命令
9、Uvmap、拉伸等。掌握了這些命令后,制作效果的模型一般都能應付。掌握幾個這樣的命令后,其他的完全可以自學,但沒必要什么都懂。畢竟有一些是我們很少用的。這也是我們之前提到的:學習要分方向和應用。不要貪多,要求更好。
10、Max (3D Studio Max)是世界上使用最廣泛的3D建模、動畫和渲染軟件。廣泛應用于影視動畫、建筑設計、廣告、游戲、科研等領域。3dMax在國內非常流行,是使用最廣泛的軟件。
11、3dMax可以說是游戲開發的引領者。它為CS,星際爭霸,魔獸爭霸,傳奇,盟軍敢死隊,古墓麗影,和其他游戲做出了巨大的貢獻。最新版本的軟件大大增強了游戲的功能。
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